Liste De Logiciel Dao, Cao, Video Et Photo Editing Et Surtout De La Prog

hello all ! 

 

j'aurais besoin d'un ptit coup de pousse de votre part, il me faudra un max de nom de logiciel dans les domaines donné dans le titre tournant exclusivement sous mac (ou cross plateforme mais c'est mieux si c'est exclu mac ;) ) ceci dans le but de faire un ptit argu pour les cours :D 

 

j'ai déjà : 

 

video et photo editing : 

 

- final cut pro

- suite adobe (cross plateforme donc bof ...)

 

et pour le reste je n'ai pas grand chose ...

 

Voilà voilà j'espère que j'ai été clair et merci à vous ;)

 

 

Pour de la petite retouche tu as Aperture (69€), sinon dxo optic pro.



Pour de la DAO je vois autocad.

Tout d'abord merci d'avoir répondu :D

 

Ensuite merci j'enregistre les deux noms ;) après payant ou pas ce n'est pas un soucis :) (c'est pour avoir des exemples pour un travail en spé ;) )

Regarde ici: http://forums.macg.co/arts-graphiques/graphisme-logiciels-gratuits-ou-economiques-301077.html

 

Rhinoceros et Maya pour modélisation 3d

 
 
Après, il n'y a pas pas mal de logiciel qui tourne sous windows car ces logiciels demandent une gros gpu qui n'ont pas les mac.

Ce n’est pas parceque ca tourne sous Windows que c’est à cause des cg soit disante puissante.


C’est juste que plus de 60% de la population est sous Windows.


Sur Mac on a des crossfire de cartes pro, et sur MacBook Pro on a une carte qui prend CUDA.

ok, mais c'est un peut dommage qu'ils ne sont pas proposé sous mac car pas mal de boîtes graphisme travaillent sous mac os.

iMovie / Final Cut Pro / Aperture / Coda 2

 

Je les utilisent quand j'en ai besoin

Ce n'est pas parceque ca tourne sous Windows que c'est à cause des cg soit disante puissante.

C'est juste que plus de 60% de la population est sous Windows.

Sur Mac on a des crossfire de cartes pro, et sur MacBook Pro on a une carte qui prend CUDA.

 

 

Un peu quand même ! les grosses solutions de DAO/CAO industrielles sont sur pc (catia soliworks) et sont faites pour tourner sur des vrais workstation windows à base de carte quadro et de cuda. et la on est bien loin d'une nvidia série  m de macbook.

 

après ya le macpro avec son xfire abordable ^^

 

par contre windows c'est pas 60% mais 90 :) les iPhones comptent pas ^^

Oui, les ordinateurs sont clairement plus performant et cela à moindre coup... il est hypocrite de penser le contraire :P , apple c'est pour l'os, de design et l'autonomie... pas les perfs... mais c'est un autre débat.  ;)

 

Hardware

Après si c'est pour faire des rendus de video, de la 3d et du jeux via gpu/cuda, la solution c'est un boitier Thunder2 (thunderbolt -> pcie) avec un bon gpu et ça évitera de faire péter ton chipset nvidia, gros problème apple... (on commence gentillement à voir les 650m sauter et finir sur ebay... :wacko: sans parler de l'hécatombe des modèle amd 2011... )

De plus en plus de personnes utilise cette solution, même sur les derniers mac pro étant aussi limité de ce coté la.

http://forum.techinferno.com/diy-e-gpu-projects/

 

Software

Sinon moi j'utilise autocad / archicad et cinema4d qui sont tous les 2 sur win et osx (car j'ai un macbook et un pc fixe windows ^_^ )

Enfin pour le traitement videos/photos la suite adobe avec adobe première devrait faire le jobs.

 

Pour les free ou pas chers :) , tu as:

- blender pour la 3d,

- pixelmator (un photoshop light sans script et lourdeur),

- Sketchup modélisation 'brute'

 

Pour la programmation cela dépend du langage, tu as

- IDE Jetbrain (phpstorm, rubymine, pycharm),

- IDE gratuit tu as aptana/netbean/eclispe,

- texte 'brute', tu as le classic sublimetext,

- html css, tu as bracket.

- sequel pro pour mysql